C++中,保留字也称关键字,它是预先定义好的标识符。见关键字的解释。
2.关键字
C++中已经被系统定义为特殊含义的一类标识符。C++中的关键字有:
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auto
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double
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int
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struct
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break
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else
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long
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switch
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case
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enum
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register
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typedef
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char
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extern
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return
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union
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const
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float
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short
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unsigned
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continue
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for
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signed
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void
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default
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goto
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sizeof
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volatile
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do
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if
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static
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while
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asm
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_cs
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_ds
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_es
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_ss
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cdecl
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far
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huge
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interrupt
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near
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pascal
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class
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public
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private
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catch
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protected
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delete
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new
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template
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friend
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this
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inline
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throw
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try
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operator
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virtual
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overload(现不用)
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3.标识符
对变量、函数、标号和其它各种用户自定义对象的命名。在C++中,标识符长度没有限制,第一个字符必须是字母或下划线,其后若有字符则必须为字母、数字或下划线。例如count2,_x是正确的标识符形式,而hello!,3th则是错误的。在C++中标识符区分大小写,另外标识符不能和C++中的关键字相同,也不能和函数同名。
4.声明
将一个标识符引入一个作用域,此标识符必须指明类型,如果同时指定了它所代表的实体,则声明也是定义。
5.定义
给所声明的标识符指定所代表的实体。
6.变量
某个作用域范围内的命名对象。
7.常量
常量是不接受程序修改的固定值,可以是任意数据类型。可以用后缀准确的描述所期望的常量类型,如浮点类型常量在数字后加F,无符号整型常量加后缀U等等。此外还有串常量如"Please input year:",反斜线字符常量如\n表示回车符。
8. const说明符
const是在变量声明或函数声明时所用到的一个修饰符,用它所修饰的实体具有只读属性。
9. 输入
当程序需要执行键盘输入时,可以使用抽取操作付">>"从cin输入流中抽取字符。如:
int myAge;
cin >> myAge;
10.输出
当程序需要在屏幕上显示输出时,可以使用插入操作符"<<"向cout 输出流中插入字符。如:
cout << "This is a program. \n ";
11.流
流是既产生信息又消费信息的逻辑设备,通过C++系统和物理设备关联。C++的I/O系统是通过流操作的。有两种类型的流:文本流,二进制流。
12.标准输入输出库
它是C++标准库的组成部分,为C++语言提供了输入输出的能力。
13.内置数据类型
由C++直接提供的类型,包括int、float、double、char 、bool、指针、数组和引用
14.字符类型
包括 char、signed char、unsigned char三种类型。
15.整数类型
包括 short、 int、long 三种类型。
16.long
只能修饰 int , double.
long int 指一种整数类型,它的长度大于等于int型.
long double 指长双精度类型,长度大于等于double型。
17.short
一种长度少于或等于int型的整数类型。
18.signed
由它所修饰的类型是带符号的. 只能修饰 int 和 char .
19.布尔型
一种数据类型,其值可为:true, false 两种。
20.浮点类型
包括float, double , long double 三种类型。其典型特征表现为有尾数或指数。
21.双精度类型
浮点类型中的一种。在基本数据类型中它是精度最高,表示范围最大的一种数据类型。
22.void类型
关键字之一,指示没有返回信息。
23.结构类型
类的一种,其成员默认为public型。大多用作无成员函数的数据结构。
24.枚举类型
一种用户自定义类型,由用户定义的值的集合组成。
25.类型转换
一种数据类型转换为另一种,包括显式,隐式两种方式。